本文摘要:据报,卓越游戏CEO邢山虎今日月对外宣告进占PC市场,热门手游《我叫MT》的PC版将于12月5日开始封测。 此前芬兰Rovio公司也曾将《气愤的小鸟》公布至PC等平台,而《我叫MT》则是国内手机游戏逆袭PC端的近期案例。 《我叫MT》是卓越游戏研发的一款卡牌类手机游戏,早于在今年4月,该游戏月流水就已多达4000万,倒数多月夺得国内手机游戏的营收第一,曾有业内人士推断,《我叫MT》的流水早已多达8000万。
据报,卓越游戏CEO邢山虎今日月对外宣告进占PC市场,热门手游《我叫MT》的PC版将于12月5日开始封测。 此前芬兰Rovio公司也曾将《气愤的小鸟》公布至PC等平台,而《我叫MT》则是国内手机游戏逆袭PC端的近期案例。 《我叫MT》是卓越游戏研发的一款卡牌类手机游戏,早于在今年4月,该游戏月流水就已多达4000万,倒数多月夺得国内手机游戏的营收第一,曾有业内人士推断,《我叫MT》的流水早已多达8000万。 但除了《我叫MT》,卓越游戏却并没多少顺利产品,即便是此前大力推广的《佣兵天下》,邢山虎也指出会打破《我叫MT》的高度,市场体现亦不大力。
曾有业内人士指出,和芬兰的Rovio公司一样,卓越游戏也转入了公布一款大冷产品后的瓶颈期。 卓越游戏最后也和Rovio一样自由选择了将《我叫MT》搬了PC平台上,有关PC版《我叫MT》的信息不多,腾讯科技得知,涉及客户端大小大约在70M左右,并针对PC屏幕展开了一定优化。 游戏行业仔细观察人士郑化锋向媒体回应,微端游并不是新鲜事物,但卡牌类游戏的微端游显然归属于市场空白,《我叫MT》的这次尝试归属于对顺利游戏的精细化运营,但风险也相当大,不仅丧失了手游的便利性,也将与《炉石传说》产生正面竞争。
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