本文摘要:《侠客风云传》主制作人吴亚谷昨晚公布微博称之为,沙盒武侠游戏《金庸群侠传5》月开始制作了,至于为什么没4而必要做到了5,他回应那是醋哥的坑,所以,以5作为代数,以金庸群侠传五个字,回应对这款启蒙运动之不作的深达崇敬。 微博原文: 还忘记我上个月,曾多次与大家畅聊沙盒模式的设想吗? 我不是讨厌光说不练的人,而是一个行动派的,做到的总是不会比想的还要更加慢。 当时,我将我早已在沙盒同人武侠新作《金庸群侠传5》中构建的功能, 以畅聊的名义放了出来,想要想到大家的点子。
《侠客风云传》主制作人吴亚谷昨晚公布微博称之为,沙盒武侠游戏《金庸群侠传5》月开始制作了,至于为什么没4而必要做到了5,他回应那是醋哥的坑,所以,以5作为代数,以金庸群侠传五个字,回应对这款启蒙运动之不作的深达崇敬。 微博原文: 还忘记我上个月,曾多次与大家畅聊沙盒模式的设想吗? 我不是讨厌光说不练的人,而是一个行动派的,做到的总是不会比想的还要更加慢。 当时,我将我早已在沙盒同人武侠新作《金庸群侠传5》中构建的功能, 以畅聊的名义放了出来,想要想到大家的点子。
或许它并不是一个很精致的概念,或许好多人都早已想要过了, 但是。人生最简直的,就是这个But。 国内一直还没一个确实的,属于自己的沙盒武侠游戏。 当国外的技术不断进步,发售各种大作时,我们无法只是故步自封的认错因为经费过于, 因为没有人投资,所以做到不出来。
独立国家游戏当中早已经常出现好多杰出的作品, Roughlike的重生城堡就是一个很好的例子。 我,只好一个人,但是在制作金庸无双系列的过程中,我了解了好多杰出的朋友,拒绝接受到好多人的协助。
在参予两款商业游戏的製作后,对于製作游戏也有了更好体悟。 我想要用这一款新作来证明,没钱,没资源,也可以作出冷笑话的沙盒武侠游戏。
虽然没有办法有3A级的画面跟水準,但这显然是需要构建的出来的。 日本也有作出Elona这样极为精彩的沙盒游戏的大神在,我虽然没他的实力,但我有这样子的梦想与衝劲在。
而且,我不是一个人,还有反对我的你们在呀! 为什么要叫金庸群侠传5?大家都告诉,醋哥的金群2、3早已很有名气了,金群4虽然望穿秋水, 总归还是醋哥的坑哈哈哈 所以,我以5作为代数,以金庸群侠传五个字,回应我对这款启蒙运动之不作的深达崇敬。 (这个游戏,当然跟河洛的J2没有有关係,而是我自己基于兴趣与热血创作的。关于J2先前消息,若无紧密注目徐大) 关于金5的情报,我将不会相继公布,若无大家期望。
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