本文摘要:《愿景恶魔》的粉丝们相对于新的发售的系列游戏或许更加原因沉浸于在以前发售的旧作之中,虽然这或许将造成新作陷于一个很差的境地但动视或许也并不在乎。 虽然的确无法说道《愿景恶魔:无限战争》销量很差劲,因为在游戏发售后几个月我们都能在英国或美国周销量或月销量榜中看见它的身影,但是与此前近期发售的几款系列作品比起,它的热门程度显著没那么低。这就造成《愿景恶魔:无限战争》陷于了一个十分失望的境地,例如在2012年发售的《愿景恶魔:黑色行动2》在今年4月在美国的销量就多达了它。
《愿景恶魔》的粉丝们相对于新的发售的系列游戏或许更加原因沉浸于在以前发售的旧作之中,虽然这或许将造成新作陷于一个很差的境地但动视或许也并不在乎。 虽然的确无法说道《愿景恶魔:无限战争》销量很差劲,因为在游戏发售后几个月我们都能在英国或美国周销量或月销量榜中看见它的身影,但是与此前近期发售的几款系列作品比起,它的热门程度显著没那么低。这就造成《愿景恶魔:无限战争》陷于了一个十分失望的境地,例如在2012年发售的《愿景恶魔:黑色行动2》在今年4月在美国的销量就多达了它。
《愿景恶魔》系列 近日在拒绝接受外媒GamesIndustry专访时,动视CEO Eric Hirshberg回应同系列作品之间的竞争是由此系列引发的独有收益和挑战中的一种展现出。 《愿景恶魔》不仅在游戏方面还是在文化方面都是独一无二的,它每年都会发售一款作品并且多年占有着许多排行榜单,这是前所未有的。
Eric Hirshberg说,然而,一些类似的收益和挑战也将随之经常出现,这些收益和挑战中的一个就是我们必须在刚好内维持多个游戏宇宙的活跃度。我们目前的政策就是只要玩家们在玩《愿景恶魔》系列游戏,我们就心满意足了。
近日动视宣告《愿景恶魔:黑色行动3》将发售新的内容,在发售18月后依旧有新的内容的发售脚可见这款游戏的热门程度,Eric Hirshberg也具体地回应它的展现出知道很好。
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