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孤岛危机3图形改进细节分析 支持高端图形选项

发布时间:2024-06-10
来源:98开元游戏官方网站

本文摘要:据巴士单机游戏小编理解,将要发售的《孤岛危机3》将不会反对大量的高端图形选项以及高分辨率材质。在游戏中,PC玩家将能看见一系列的选项,还包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处置、着色器、阴影、水体、各向异性过滤器、材质分辨率、动态模糊不清以及自然光。 技术主管Marco Corbetta回应之所以《孤岛危机2》并不包括这么多的选项,是因为研发主机板的研发组觉得是做的太快了。

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据巴士单机游戏小编理解,将要发售的《孤岛危机3》将不会反对大量的高端图形选项以及高分辨率材质。在游戏中,PC玩家将能看见一系列的选项,还包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处置、着色器、阴影、水体、各向异性过滤器、材质分辨率、动态模糊不清以及自然光。  技术主管Marco Corbetta回应之所以《孤岛危机2》并不包括这么多的选项,是因为研发主机板的研发组觉得是做的太快了。

  他同时还传达了研发组在《孤岛危机2》的基础上也做到了一些象征性的调整和改良,其中包括所有的导航系统、动画系统、水体效果、烟雾效果、云彩阴影、抗锯齿、材质、植被、粒子系统、灯光系统以及草地效果。PC玩家  高级图形选项:  Game Effects 游戏特效  Object 物体  Particles 粒子  Post Processing 后处理  Shading 遮挡  Shadows 阴影  Water 水面  Anisotropic Filtering 各向异性过滤器  Texture Resolution 材质图形分辨率  Motion Blur Amount 运动模糊不清数量  Lens Flares 镜头光斑特效  过去几年我们对于性能和内存优化做到了相当大的希望,所有平台都有优化,在图形层也是如此。技术主管Marco Corbetta说。  我们的一个大目标就是强化图像质量,在DX11的技术前提下我们做到了大量的工作,这样玩家就能去自由选择他们最喜欢的效果。

这一切都基于我们的最新版引擎,我们引入了相当多的新功能。看上去与孤岛神偷3有些酷似啊~  由于一般来说的曲面细分无法超过我们必须的细致度,我们还发售了一种改良的曲面细分技术--同时还反对人物和植被的曲面细分。我们还为巨量的细节以及动态的阴影系统研发了一项新技术:准确像素代替图形。

  他们想要传达的有可能就是棒极了的意思。由于PC版的极端性能,早已可以想象出有游戏不会有多么极致了。

Xbox 360和PS3认同没PC这么棒,但也一定很出众。  早前的孤岛神偷3 PC配备市场需求:  低于配备:   Windows Vista, Windows 7 or Windows 8   DirectX 11 graphics card with 1Gb Video RAM   Dual core CPU   2GB Memory (3GB on Vista)   Example 1 (Nvidia/Intel):   Nvidia GTS 450   Intel Core2 Duo 2.4 Ghz (E6600)   Example 2 (AMD):   AMD Radeon HD5770   AMD Athlon64 X2 2.。


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